David Polfeldt Massive Entertainment

David Polfeldt ingrijorat de viitor

David Polfeldt Massive EntertainmentDavid Polfeldt, directorul administrator pentru The Division, producatorul Massive Entertainment, admite ca ii place datele la care producatorii de jocuri au acces acum. In acelasi timp, crede ca exista o problema etica cu datele fiind folosite sa stoarca cat mai multi bani este posibil din jucatori, si iubirea lui pentru jocurile blockbustere l-a facut sa se ingrijoreze asupra viitorului.

Polfeldt le-a spus celor de la GamesIndustry International, ca el crede este super interesant ceea ce pot face acum cu datele mari si tipul de cercetare pe care il poate face. Au acum modele despre care nu stiau, iar pentru el este ceva foarte captivant. Acesta sustine ca mai exista un pas, unde primesti datele si singurul lucru la care il folosesc sa pacaleasca oameni sa plateasca pentru lucruri pe care nu intentioneaza s-o faca.

Mai ales in spatiul free-to-play, design-ul jocurilor conduse de date au crescut tot mai mult in anii recenti. Realizatorul jocului FarmVille, Zynga este unul dintre cele mai proeminente exemple de design-uri conduse de date, ce pur si simplu se bazeaza foarte mult pe date si masuratori atunci cand face alegeri de design.

Polfeldt a continuat spunand ca exista o problema etica aici. „Acum ca ati aflat totul despre David, veti folosi acest lucru sa relatati o poveste care conteaza pentru el, sau veti folosi asta sa-l faceti sa plateasca pentru lucruri pe care nu intentioneaza s-o faca. Pentru mine acest lucru este total diferit.

Design-ul jocurilor free-to-play nu este intotdeauna un lucru atat de negativ pentru jucatori, si sunt multe exemple de jocuri care sunt acceptate fiindca nu sunt percepute ca fiind manipulative. Acest model a ajuns sa domine spatiul mobil, si sunt acele lucruri care crede ca eventual vor patrunde intreaga industrie. Polfeldt vede o distinctie clara intre productia jocurilor traditionale si alte tipuri de jocuri care vor deveni mai aparente, dar asta nu inseamna ca o parte din el nu este ingrijorata pentru viitor.

 

Toshiba Encore 2

Tablete cu Windows la doar 200 de dolari

Toshiba Encore 2 Daca ti se pare ca tabletele cu Windows sunt mult prea scumpe, Toshiba vrea sa va schimbe parerea. Ultima tableta a companiei, numita Encore 2, foloseste Windows 8.1 full si incepe la doar 200 de dolari.

Pentru acel pret, primesti o tableta de 8 inch cu o rezolutie 1.280 x 800 si un procesor quad core. Acesta primeste putere de la un chip quad-core Atom cu 1GB de RAM, si exista 32 de GB de spatiu, pe care-l poti augumenta cu un card microSD. Viata bateriei tine undeva la 10 ore, si Toshiba ofera o versiune de tableta de 10 inch cu aproape aceleasi specificatii pentru 270 de dolari.

Pentru a ajunge la acel pret, Toishiba preincarca acele tablete cu Windows 8.1 cu Bing. Noua varianta a Windows-ului, ce a fost „scursa” in februarie, este ultima miscare a celor de la Microsoft pentru a permite tabletelor sa poata concura cu modelele Android ieftine, cum ar fi tableta de 7 inch Excite Go Tablet, pe care Toshiba tocmai a anuntat-o, avand un pret de 110 de dolari.

Pentru consumator, Windows 8.1 cu Bing nu este prea diferit fata de Windows 8.1. Intr-un post de pe blog, Microsoft sustine ca Bing va fi motorul de cautare implicit pentru Internet Explorer pe aceste dispozitive, dar acest lucru este adevarat pe orice tableta Windows. OS-ul a fost instalat de OEM, consumatorii nu vor fi capabili sa cumpere sau sa descarce Windows 8.1 cu Bing direct. Mai important, tableta va include un abonament de un an la Office 365.

Incluzia lui Office este importanta, din cauza ca a fost anterior diferentiator pentru dispozitivele Windows RT. Se pare ca acu, sprijinul pentru Windows RT a disparut, Microsoft a creat o noua modalitate sa impacheteze Office cu Windows oferind aceasta aroma de Windows.

Tabletele Toshiba Encore 2 sunt primele care vor rula Windows 8.1 cu Bing, dar cu siguranta nu vor fi ultimele. Vor aparea in scurt timp alte modele.

 

Lucas Pope

Lucas Pope si-a anuntat urmatorul joc

Lucas PopeLucas Pope, producatorul din spatele jocului indie castigator de premii, Papers, Please, si-a anuntat urmatorul sau proiect, Return of the Obra Dinn. Intr-un post de pe TIGSource, Pope a explicat ca jocul va folosi perspectiva first-person si are loc pe o nava de comert al companiei East India, numita Obra Dinn, ce porneste din Londra pana in orient cu mai mult de 200 de tone de marfa.

Pope a spus, ca 6 luni mai tarziu nava nu a ajuns la punctul de intalnire la „Pelerina Bunei Sperante” (Cape of Good Hope) si a fost declarata pierduta pe mare. Acesta spune ca mai devreme in dimineata zilei 14 Octombrie, 1808, Obra Dinn a plutit in deriva spre port cu velele deteriorate si fara echipaj vizibil. Ca regulator de asigurare pentru biroul din Londra a companiei East India, gaseste modalitati sa ajunga la bordul navei si sa recupereze jurnalul de bord al capitanului pentru evaluare.

Pope a spus ca scopul acestui joc este sa te provoci tu insuti sa experimentezi cu transmitere, poveste si cateva caracteristici tehnice, asa ca va fi foarte diferit fata de Papers, Please si jocurile sale anterioare.

Jocul va fi construit cu Unity 3D, si va tinti sa intreaca jocurilor ce arata vechi, alb-negru, pentru Mac Plus, primul calculator al lui Pope.

Popa a spus ca spera sa imortalizeze un mister convingator cu suspans si rasturnari de situatie in spatiul limitat al unei corabii a unui vechi comerciant. Acesta sustine ca nu va fi simplul joc tipic in care colectionezi obiecte si te uiti dupa indicii in structura, o sa existe un gameplay destul de interesant, dar nu va intra in detalii decat mai tarziu.

Jocul lui Pope, „Papers, Please” a castigat marele premiu Seumas McNall la festivalul de jocuri independente anul acesta, de asemenea si excelenta in naratiune si excelenta in premiul de design.

Camera de 360 de grade

Camera ce filmeaza la 360 de grade

Camera de 360 de gradeCu unelte precum Oculus Rift, detinut de Facebook, fiind in prim plan, videoclipurile panoramice si imaginile devin perspective din ce in ce mai necesare mai mult decat doar curios vizual. Ajutand sa atinga scopul unui proiect de pe Kickstarter, camera video panoramica numita 360 cam.

Creat de compania Giroptic, ce avea baza in Franta, dispozitivul mic ar putea sa va reaminteasca de camera montata pe acoperis vazuta pe masinile Google Street View. Dar aceasta nu este o unealta pentru mari corporatii, este realizat pentru utilizatorul mediu.

Gazduit intr-un ou de plastic albastru si negru, dispozitivul iti permite sa surprinzi videoclipuri si fotografii HD la 360 de grade, totul in timp ce furnizeaza statusul actual al dispozitivului pe suprafata sa prin display-ul LED. Display-ul poate indica modul actual al camerei (Time Lapse, Burst, Photo, Video, Live) si cronometrul, in timpul fotografiilor contratimp.

Dispozitivul vine cu o aplicatie gratuita de Android si iOS care iti permie sa controlezi de la distanta setarile giroscopice, GPS, video sau foto al camerei 360, de asemenea oferindu-ti abilitatea de a-ti folosi smartphone-ul ca vizor. De asemenea se mandreste cu 3 microfoane incorporate, port de incarcare Micro USB si slot de card SD, pana la 64 de GB si o baterie reincarcabila lithium ion, care poate sa reziste pana la o ora de inregistrare video la 25 de cadre pe secunda.

Camera 360 poate servi de asemenea ca dispozitiv de supraveghere, potrivita unui adaptor care iti permite sa conectezi dispozitivul unui soclu de bec obisnuit. Acest lucru inseamna ca poti folosi 360cam pentru a supraveghea de la distanta orice camera in care instalezi acest lucru.

Cu cateva saptamani in urma, am vazut un dispozitiv similar numit Centr Cam, a fost produs de o echipa de fosti angajati Apple. Dar cu 8 zile in urma, campania Kickstarter, a strans 500.000 de dolari din cei 900.000 de dolari. Camera 360cam a strans 180.000 de dolari din 150.000 de dolari, ramanand inca 43 de zile.

PS Vita Slim

Noul PS Vita Slim

PS Vita SlimPlaystation Vita original este o consola portabila remarcabila. Este puternica, cu un display nemaipomenit de 5 inch OLED, si caracterizeaza o gama larga de inputuri, incluzand doua stick-uri analog si pereche de touchscreen-uri. La cat este de bun, Sony crede ca ar putea fi mai bun, si incepe rapid sa se schimbe din Vita original in favoarea unui model mai subtire cu cateva imbunatatiri ce se pot vedea. In afara de a fi rafinat intr-un numar de cai, noul Vita Slim este de asemenea mai prietenos cu consumatorul decat vechiul Vita. La momentul actual, orice nou Vita Slim este impachetat cu un card de memorie gratuit de 8 GB si un voucher gratuit pentru Borderlands 2 si un pachet de 6 DLC-uri. Cu redesign-ul slim, Vita nu a avut niciodata un aspect mai elegant, sau o valuare mai mare, dar ecranul nemaipomenit OLED a fost inlocuit de un panou standard LCD si este posibil ca oamenii cu un ochi pentru detalii sa gaseasca downgrade-ul nefolositor.

Desi Vita-ul original este o piesa puternica de hardware, dar are problemele sale care trebuie reparate. Viata bateriei este grozava in modul standby, dar in timpul gameplay-ului, dureaza aproximativ 4 ore. Performanta bateriei a fost agravata de portul de incarcare de proprietate a sistemului. Neaga viabilitatea cablurilor obisnuite USB si necesita un port USB cu o conexiune de date, pentru a putea accepta incarcarea.

Din fericire, Sony a inlocuit portul USB al proprietarului cu noul micro-usb standard. Nu mai ai nevoie de un cablu special pentru Bita, nu trebuie sa te mai bazezi pe restrictiile port-urilor, si incarcatoarele de perete comune sunt acum cei mai buni prieteni ai consolei. Plus, bateria din noul Vita tine cel putin cu o ora mai mult decat cea a modelului vechi, desi are aceiasi capacitate.

In concluzie, noul Playstation Vita Slim, este o varianta imbunatatita a modelului vechi si merita achizitionata.

Take-Two in acest an fiscal

GTA-V-bigRockstar munceste la un proiect next-gen pana undeva inainte de 31 Martie 2015. CEO-ul celor de la Take-Two, Strauss Zelnick a spus, in timpul unui apel de castig, astazi, ca este foarte captivat despre ceea ce Rockstar are in magazin pentru sistemele next-gen din anul fiscal urmator, perioada se va sfarsi pe 31 Martie 2015.

Poate acest lucru inseamna ca Grand Theft Auto 5 va fi portat pe console next-gen? Un nou joc Read Dead poate ? Take-two nu vrea sa spuna aceste lucruri si a refuzat sa confirme daca macar Rockstar va participa la E3 anul acesta. Zelnick a adaugat ca se asteapta sa ia in considerare pentru 45 per cent din venitul din anul fiscal 2105.

Publisher-ul a spus de asemenea, ca Grand Theft Auto 5 a vandut mai mult de 33 de milioane de copii retailerilor de la nivel mondial, ce este doar o franctiune mai mult decat 32.5 milioane pe care le-a trimis deja cu 3 luni in urma. Anterior Grand Theft Auto 5 a spart recordul mondial fiind cel mai rapid joc care a facut vreodata 1 milion de dolari.

Comparativ, Borderlands 2 a vandut 9 milioane de unitati la nivel mondial si Bioshock Infinite a vandut 6 milioane de copii retailerilor. In timp ce venitul publisherul pentru trimestru ce s-a terminat in 31 martie 2014 a fost de 195 milioane de dolari. Acest lucru a aratat un declin substantial din 2013, in care au facut 299 de milioane de dolari in acelasi timp, dar publisherul a atribuit asta faptului ca anul trecut a fost lansat un mega popular joc sci-fi Bioshock Infinite in acel timp.

Take-Two a spus ca va lansa mai mult de 10 jocuri in anul fiscal urmator. 5 din acestea au fost anuntate, acestea includ NBA 2K15, Borderlands : The Pre-Sequel, Sid Meier’s Civilization : Beyond Earth, Evolve si WWE 2K15. Acestea au fost anuntate, insa compania ne mai poate face cateva surprize in acel timp, asa ca nu va limitati doar la aceste jocuri.

Square Enix cu vanzari scazute

Cei de la Square Enix se asteapta sa vanda 5.32 milioane de jocuri video mai putine in acest an fiscal, decat au facut-o in anul trecut, potrivit unui document eliberat impreuna cu rezultatele financiare pentru anul ce s-a terminat pe 31 Martie, 2014.

Prognoza de vanzari se refera la segmentul Square Enix Digital Entertainment, ce planuieste, dezvolta, distribuie si opereaza continut de divertisment digital in primul rand sub forma jocurilor. Sectiunea de amuzament a companiei se ocupa cu producerea si distributia jocurilor de masini arcade.

In total, compania se asteapta la un declin de la 17.23 de milioane pana la 12 milioane de unitati. Square Enix vede cel mai mare declin in piata Americii de Nord, unde crede ca vanzarile vor scadea de la 8.2 milioane la 3.8 milioane. Square Enix se asteapta de asemenea ca vanzarile sa scada de la 4.6 milioane la 3.40 de milioane in Japonia, dar se asteapta la o crestere de vanzari de la 4.08 la 4.8 milioane de jocuri in Europa.

Compania nu a furnizat o prognoza a vanzarilor pentru regiunea Asia, unde a vandut anul trecut 0.34 milioane de jocuri. Cu toate acestea, intr-o parte diferita a documentului, Square Enix, a dezvaluit planuri de a extinde activitatile de peste mare, in principal in Asia, si a numit noi titluri online si dispozitive inteligente venind ca rezultat al parteneriatului local si lansarea lui Final Fantasy 14 : A Realm Reborn in China, in aceasta vara.

Square Enix nu explica de ce se asteapta la o scadere semnificativa de vanzari in anul urmator. Cu toate acestea, analistul David Gibson, a scris pe Twitter, ca prognoza companiei implica si Final Fantasy 15 in anul ce s-a terminat in Martie 2015.

Compania planuieste de asemenea sa lanseze noi titluri majore pentru dispozitive inteligente in anul ce urmeaza, inclusiv un titlu full Final Fantasy pentru smartphone-uri, care este programat sa fie lansat mai tarziu.

 

Call of Duty la fel ca Game of Thrones

Conducatorii studioului Michael Condrey si Glen Schofield, au spus intr-un nou interviu ca jocul action-shooter ce urmeaza sa apara, Call of Duty : Advanced Warfare, se va concentra pe poveste cu adevarat. Vorbind cu cei de la Game Informer, cofondatorul studioului Michael Condrey a spus ca ambitia sa pentru seria Call of Duty in general pentru patrunderea culturii populara intr-un mod similar cu Game of Thrones.

„Scopul nostru ca si entertaineri este sa livram o scena Red Wedding prin intermediul divertismentului interactiv, si sa vorbeasca lumea despre Call of Duty despre acel tip de nivel intr-o zi.”

Scofield a spus ca in timp ce Call of Duty : Advanced Warfare va avea un set mare de momente, incluzand o scena in care Golden Gate Bridge din San Francisco explodeaza, de asemenea jocul se concentreaza pe scene emotionale subtile.

„Nu tine doar de momentele mari, tine de momentele emotionale. Si inca pot fi mari si importante, dar acum la acel punct in cariera mea si cred in jocurile video, cu noile console si cantitatea de fidelitate pe care o primesti cu personajele, tine de conexiunile emotionale. Naratiunea este extrem de importanta pentru noi. ”

In sfarsit, Schofield a explicat ca noul gameplay dramatic al lui Call of Duty : Advanced Warfare, incluzand super abilitatea exo-costumului pe care jucatorii o pot folosi sa se urce pe pereti si sa se fereasca cu viteza mai mare, nu vor face jocul sa se simta mai putin decat cu ceea ce s-au obisnuit fanii Call of Duty.

Poate il vor schimba putin, dar va fi intotdeauna ceva care il va caracteriza si va permite oamenilor sa spuna ca este cu siguranta un joc Call of Duty, fiindca stiu ca sunt milioane de oameni care il joaca si nu vor un joc complet diferit.

Call of Duty : Advanced Warfare se lanseaza pe 4 Noiembrie, pentru Xbox 360, Xbox One, Playstation 3, Playstation 4 si PC.

Saturn straluceste mai tare ca niciodata

Saturn isi face acum intrarea pe scena celesta, urcand din cerul estic imediat dupa ce se face intuneric si stralucind toata noaptea pe cerul sudic. La ochiul liber, Saturn iese in evidenta in cerul instelat al lunii mai, ca fiind cel mai stralucitor obiecti din constelatia Libra. De fapt, intrece in stralucire cele mai stralucitoare 2 stele din aceasta parte de cer, Spica in dreapta planetei si Antares in stanga acesteia, si rivalizeaza Arcturus deasupra sa.

Multi detinatori de telescop sunt dezamagiti atunci cand se uita pentru prima data la o planeta, fiindca apare atat de mica in instrument. Majoritatea telescopurilor le permite admiratorilor de stele sa schimbe lentilele pentru a observa cu diferite amplificari. Cu cat amplifici mai mult imaginea telescopului, cu atat devine mai neclara, si cu atat mai repede se misca din campul de vedere, datorita rotatiilor planetei Pamant.

O amplificare este de 25 de ori mai adecvata pentru a vedea ca Saturn nu este un disc circular, dar mai degraba o forma eliptica datorita inelelor sale.Saturn are o familie de mai mult de 60 de luni, intrecandu-se in marime cu Titan, ce este mai mare decat planeta Mercur, pana la luni mai mici decat o mila in diametru. Titan, cu un diametru de 3.200 de mile, este destul de mare sa fie considerat o lume insasi, completa cu o atmosfera densa de metan, si un sistem de lacuri si rauri, continand metan lichid, in loc de apa.

Doar uitandu-te la Saturn printr-un telescop, este dificil sa identifici lunile individuale, dar un program precum Starry Night face identificarea aceia sa fie usoara. Intr-un telescop de 90mm, astronomii pot vedea cele 6 cele mai stralucitoare luni, Titan, Rhea, Tethys, Dione, Lapetus si Enceladus. Pozitia lunilo se schimba de la o noapte la alta. Incearca sa realizezi un desen a pozitiilor lor de-a lungul catorva nopti si vei fi capabil sa le gasesti orbitele din jurul planetei.